スマスロ 攻殻機動隊|スペック・ゲームフロー・打ち方解説

スマスロ 攻殻機動隊|機種概要・スペック解説【2026年2月導入】

2026年2月2日にサミーから導入される「スマスロ 攻殻機動隊(L攻殻機動隊)」は、純増約4.0〜約8.5枚のAT機です。人気アニメ「攻殻機動隊 S.A.C.」シリーズの世界観を再現しつつ、「HACK(ハック)」システムによる1G完結のガチジャッジが大きな特徴。上位AT「エンドレスGIG」に突入すれば純増8.5枚にアップし、大量出玉獲得のチャンスが広がります。導入台数は約11,000台と注目の一台です!

機種概要

機種名 L攻殻機動隊
メーカー サミー
仕様 AT機(スマスロ)
AT純増 約4.0〜約8.5枚/G
回転数/50枚 32.0G
コイン単価 3.3円(設定1)
天井 999G
導入日 2026年2月2日(月)
導入台数 約11,000台

本機の特徴

  • HACKが状況を覆す! — HACKINGが発生すれば1G完結の報酬獲得ガチジャッジ!
  • 上位AT突入で純増8.5枚にアップ! — 「S.A.C.モード エンドレスGIG」は上乗せ性能も強化
  • レア役は全てリプレイフラグ — 枚数的な損失はないが、成立役判別のために目押し推奨

AT確率・機械割

設定 CZ確率 AT確率 出玉率
設定1 1/238.0 1/336.3 97.9%
設定2 1/236.3 1/332.0 98.7%
設定3 1/231.7 1/319.6 100.8%
設定4 1/220.9 1/298.7 104.9%
設定5 1/214.0 1/285.8 109.3%
設定6 1/210.1 1/278.0 112.2%

設定1でも機械割97.9%と比較的甘めのスペック。設定6は112.2%と高設定域の出玉率も十分で、設定狙いでも期待できる仕様となっています。AT確率は設定1で1/336.3、設定6で1/278.0と段階的に軽くなります。

ゲームフロー

通常時の流れ

通常時はゲーム数消化殲滅ポイント蓄積の2つのルートから「殲滅ゾーン」を目指します。殲滅ゾーンに成功するとCZ「S.A.M.」へ突入。また、ゲーム数消化(200G・400G付近)からはCZ「タチコマの家出」に突入する可能性もあります。

CZは2種類

CZ名 成功期待度 特徴
S.A.M.(スタンドアローンミッション) 約52.6% 殲滅ゾーン成功・規定G数消化から突入。回胴HACKでエピソード進行
タチコマの家出 約65% 200G・400G付近のゲーム数消化から突入。成功期待度が高い

AT「S.A.C.モード」

純増約4.0枚/Gの差枚数管理型ATで、初期枚数は200枚。消化中は差枚数上乗せを抽選し、基本的には500枚獲得ごとに突入する「白の境界チャレンジ」を目指します(100枚・300枚から突入することもあり)。

上位AT「S.A.C.モード エンドレスGIG」

「白の境界チャレンジ」→「白の境界」を経て突入する上位AT。純増が約8.5枚/Gにアップし、上乗せ性能も大幅に強化されます。上位AT終了後も白の境界に移行するため、上位ATのループにも期待できます。

天井情報

天井種類 天井G数 恩恵 備考
CZ天井 550G+α CZ「S.A.M.」 設定変更時は最大350G+αに短縮
AT天井 999G AT当選 設定変更時は699Gに短縮

※白の境界失敗時はCZ天井が400G+αに短縮され、到達時はCZ「タチコマの家出」に突入します。

狙い目

状況 狙い目
設定変更後 AT間100G〜ATまで
AT後 CZ間290G〜CZまで / AT間600G〜ATまで

注意:CZでデータカウンターがリセットされることが多いので、ハマりゲーム数の確認には要注意。メニュー画面でAT間のゲーム数を確認できます。

やめどき

  • CZ終了後にヤメ
  • AT終了後にヤメ
  • ※示唆演出が非常に多いので、良い示唆が出れば続行も検討

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ

朝イチリセット時は多数の恩恵があり、設定1でも出玉率100%オーバーとの情報も!主な恩恵は以下の通りです。

  • CZ天井を最大350G+αに短縮
  • AT天井を699Gに短縮
  • 50Gは約50%で殲滅ゾーンへ突入
  • CZ「S.A.M.」の殲滅テーブル2以上(報酬マスが優遇)
  • 200Gは約50%でCZ「タチコマの家出」に当選
  • ゲーム数・殲滅ポイントの内部加算抽選

打ち方

※通常時は左リールから打つこと(左1st推奨)。変則押しはペナルティの可能性あり。

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR or 赤7を狙う

左リール停止形 成立役 中・右リール
角にチェリー停止 弱チェリー / 強チェリー フリー打ち
※右リール中段にリプレイ停止→弱チェリー、それ以外→強チェリー
下段にBAR停止 ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目 / 強チャンス目 フリー打ち
※ベル小V型→弱チャンス目、中段「リプ・リプ・ボーナス図柄」→強チャンス目
上段にスイカ停止 スイカ / 強チャンス目 赤7 or 青7目安でスイカを狙う

レア役は全てリプレイフラグのため、オールフリー打ちでも枚数的な損失はありません。ただし、成立役の判別のために小役狙いを推奨します。

ラフ目・狙え演出(回胴HACK)

CZ中やAT中に白7 or BARを狙え演出が発生し、図柄が停止すれば恩恵を獲得。ラフ目はフラグ管理で、回胴HACK発生時の次ゲームに約1/1.75(約57%)のフラグを引ければ必ず停止します。

狙え演出 カットイン 停止期待度
BARを狙え 中リール 40.5%
右リール 40.5%
白7を狙え 中リール 67.4%
右リール 65.5%

白7を狙え演出の方が期待度が高くなっています。

小役確率

小役 出現率
押し順ベルA合算 1/3.4
押し順ベルB合算 1/2.3
リプレイ 1/9.6
共通ベル(上段) 1/12.0
共通ベル(右下がり) 1/27.3
弱チェリー 1/99.9
スイカ 1/99.9
弱チャンス目 1/105.7
強チャンス目 1/546.1
強チェリー 1/546.1

レア役の合算出現率は1/31.9。

通常時の抽選の仕組み

殲滅モード

通常時は5種類のモードでゲーム数での殲滅ゾーン突入を管理しています。

モード 最大規定ゲーム数
通常A 550G+α
通常B 450G+α
通常C 250G+α
通常D 150G+α
リセット 350G+α

AT終了時は50%で通常Dが選択されるため、AT後は早めの当選にも期待できます。

殲滅モード移行率(AT終了後)

モード AT終了後の移行率
通常A 12.5%
通常B 25.0%
通常C 12.5%
通常D 50.0%

内部状態・ステージ

内部状態は殲滅ポイントの獲得抽選に影響し、(超)高確中は抽選が優遇されます。

ステージ 示唆内容
共有室 デフォルト(通常)
タチコマハンガー デフォルト(通常)
バー 高確示唆
超高確示唆

リール右のUIと状態が完全リンクしており、オレンジは高確、紫は超高確を示唆します。

殲滅ポイント

成立役に応じて内部ポイントを獲得し、累計150ptに到達すると殲滅ゾーンへ突入します。高確ならレア役以外の小役でも獲得でき、超高確ならハズレの50%でもポイントを獲得できます。

※強チェリー・強チャンス目は50pt以上の獲得が濃厚!

殲滅ゾーン

役割 CZ抽選
突入契機 規定ゲーム数 / 殲滅ポイント150pt到達
突入率 約1/109
継続G数 7G+α

消化中は毎ゲーム、全役で敵の撃破抽選が行われます。7G消化後も小役が揃う限り継続。敵の撃破数と報酬マスで発展先が変化し、演出成功でCZ「S.A.M.」へ。100体撃破なら「殲滅チャンス」を経由してCZ以上が確定します!

殲滅チャンス(ハイパー)

殲滅ゾーンで100体撃破時に突入する1G完結の恩恵抽選区間です。

成立役 殲滅チャンス 殲滅チャンスハイパー
ハズレ CZ以上 AT確定
小役揃い AT以上 AT+ボーナスに期待
レア役 AT+ボーナス 上位報酬

CZ詳細

CZ「S.A.M.」(スタンドアローンミッション)

継続G数 11G+α
成功期待度 52.6%

エピソードが進行するほどチャンス! 小役の一部で回胴HACK(狙え演出)が発生し、図柄が停止するとステージが1つ進行します。

エピソード 期待度(書き換え込)
EP1 19.7%
EP2 59.6%
EP3 84.0%
EP3突破(ラフ目累計3回停止) 100%

CZ「タチコマの家出」

継続G数 15G
成功期待度 約65%

小役で成功期待度がアップ! 成功時はAT突入かつリブートチャンスの引き戻し(電脳RUSH)をストック。最後の連続演出中のレア役はAT濃厚です。S.A.M.と比較して成功期待度が高いのが魅力です。

AT解析

AT「S.A.C.モード」

純増約4.0枚/Gの差枚数管理型AT。初期枚数は200枚で、消化中は差枚数上乗せなどを抽選します。

  • 白の境界チャレンジ:基本は500枚獲得ごとに突入(100枚・300枚から突入することもあり)
  • 白の境界:白の境界チャレンジ成功で権利を獲得。成功で上位ATへ
  • AT終了後:引き戻しゾーンへ移行

上位AT「S.A.C.モード エンドレスGIG」

  • 純増約8.5枚/Gにアップ
  • 上乗せ性能も大幅強化
  • 終了後も白の境界に移行するため、上位ATのループに期待

主なAT中のHACK

HACK種類 内容
回胴HACK 1Gのガチジャッジ。ラフ目停止で成功
衝撃HACK 上乗せ後に発生し、上乗せ枚数を3ケタに超変換。50%で200枚以上
EX HACK 発生で4桁枚数上乗せ!?
押し順HACK 赤7揃い→電脳モード、青7揃い→電脳モード超特A級

押し順HACK発生率

7揃い 発生率
赤7揃い 1/938
青7揃い 1/21845
合算 1/899

設定判別要素

サミートロフィー

AT・上位AT・エンディング終了時に出現するトロフィーで特定設定以上を示唆します。

トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面・隠しPUSH画面

AT終了画面、CZ「タチコマの家出」終了画面でPUSHを押した際に設定やモードを示唆する画面が出現します。

重要:通常時を77G以上回した状態で左停止ボタンを7回押すと同様の画面が出現するので必ずチェック!

エンディング中のランプ

示唆内容
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
奇数&高設定期待度UP
偶数&高設定期待度UP
設定2以上濃厚
設定6濃厚

S.A.M.のエピソード連続

CZ「S.A.M.」のエピソードは”暴走の証明”と”恵まれし者たち”の2種類で基本的には交互に発生。同じエピソードが連続した場合は設定2以上が濃厚です(ATやタチコマの家出を挟んでも有効)。

電脳RUSH初期ストック当選率

設定 無し 1個 2個

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