Lパチスロ炎炎ノ消防隊2|設定判別・設定差・高設定の特徴まとめ
機種紹介
「Lパチスロ炎炎ノ消防隊2」は、SANKYOから2026年2月2日に導入されたスマスロAT機です。前作のゲーム性を踏襲しつつ、AT純増約5.8枚/Gという高い出玉スピードと、新規自力要素「アドラリンク」を搭載した正統進化スペック。ループ率約80〜90%の上位ST「(超)炎炎大戦」や、期待枚数約2760枚の「アドラバースト」など、多彩な爆裂トリガーを備えた注目機種です。
基本スペック・機械割
| 設定 | ボーナス確率 | 炎炎ループ確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
設定1と設定6ではボーナス確率に約1.2倍、炎炎ループ確率に約1.4倍の差があります。特に炎炎ループ確率に大きな設定差があるため、炎炎激闘の突入頻度が設定判別の重要な指標となります。
設定判別要素一覧
本機で設定差が確認されている主な要素は以下の通りです。
- ボーナス終了画面
- REG中のキャラ紹介シナリオ
- 獲得枚数表示
- エンディング中のミニキャラ
- 伝導者の罠中の十字目変換発生率・期待度
- 有利区間リセット時の炎炎大戦当選率
ボーナス終了画面による設定示唆
ボーナス終了後に表示される画面で設定を示唆しています。画面パターンは②〜⑥まであり、番号が大きいほど高設定を示唆します。なお、ホール側が任意に画面をカスタムできる「店長カスタム」機能が搭載されているため、カスタム内容を必ず確認しましょう。
炎炎ボーナス(BIG)後の設定示唆画面出現率
| 設定 | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約11% | 約3% | − | − | − |
| 設定2 | 約12% | 約4% | − | − | − |
| 設定3 | 約13% | 約4% | − | − | − |
| 設定4 | 約14% | 約5% | 約5% | − | − |
| 設定5 | 約16% | 約6% | 約3% | 約2% | − |
| 設定6 | 約17% | 約7% | 約3% | 約2% | 約1% |
REG・アクセルボーナス・灰焰ボーナス後の設定示唆画面出現率
| 設定 | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約20% | 約3% | − | − | − |
| 設定2 | 約22% | 約4% | − | − | − |
| 設定3 | 約24% | 約5% | − | − | − |
| 設定4 | 約26% | 約6% | 約5% | − | − |
| 設定5 | 約28% | 約8% | 約3% | 約2% | − |
| 設定6 | 約30% | 約9% | 約3% | 約2% | 約1% |
デフォルト画面の出現率
| 設定 | BIG後 | REG後 |
|---|---|---|
| 設定1 | 86% | 77% |
| 設定2 | 84% | 74% |
| 設定3 | 83% | 71% |
| 設定4 | 76% | 63% |
| 設定5 | 73% | 59% |
| 設定6 | 70% | 55% |
ポイント:REG系ボーナス後の方がBIG後よりもデフォルト画面の出現率の設定差が大きいです。デフォルト画面ばかり出る場合は低設定の可能性が高まります。設定6ではREG後のデフォルト画面が約55%まで下がるため、設定示唆画面が頻繁に出るかどうかをチェックしましょう。
確定系パターン
| 画面パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ④ | 設定4以上濃厚 |
| ⑤ | 設定5以上濃厚 |
| ⑥ | 設定6濃厚 |
REG中キャラ紹介シナリオによる設定示唆
REG中に登場するキャラクターの紹介順(シナリオ)で設定を示唆しています。金背景なら設定4以上濃厚で、特定のキャラ・パターンによっては設定5以上や設定6濃厚となります。
主なキャラ紹介シナリオの振り分け
| 設定 | 第8① | 第8② | 第8③ | 第8④ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 43.0% | 15.0% | − | − |
| 設定2 | 40.5% | 20.0% | − | − |
| 設定3 | 38.0% | 10.0% | − | − |
| 設定4 | 38.5% | 20.0% | 1.0% | − |
| 設定5 | 35.5% | 10.0% | 1.0% | − |
| 設定6 | 30.5% | 20.0% | 0.5% | 1.0% |
出現箇所不問の高設定確定キャラ
| キャラ | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黒野 | − | − | − | 約1% | 約1% | 約1% |
| ジョーカー | − | − | − | − | 約1% | 約2% |
| シンラ(死ノ圧) | − | − | − | − | − | 約1% |
ポイント:黒野が出現すれば設定4以上濃厚、ジョーカーなら設定5以上濃厚、シンラ(死ノ圧)なら設定6濃厚です。REG消化時は必ずチェックしましょう。
獲得枚数表示による設定示唆
特定の枚数表示が出現した場合、設定を示唆しています。
示唆パターン一覧
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 119枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 偶数設定濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
示唆パターン出現率
| 設定 | 119 | 246 | 456 | 666 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | 約1% | 約1% | − | − |
| 設定3 | 約1% | − | − | − |
| 設定4 | 約1% | 約1% | 約1% | − |
| 設定5 | 約1% | − | 約1% | − |
| 設定6 | 約1% | 約2% | 約1% | 約1% |
出現率自体は低めですが、出現すれば強力な設定示唆となります。特に「666枚OVER」が出れば設定6濃厚です。
エンディング中ミニキャラによる設定示唆
エンディング中にレア役が成立すると、液晶左下にミニキャラが出現して設定を示唆します。
ミニキャラの示唆内容
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| シンラ | デフォルト |
| アーサー | デフォルト |
| タマキ | 高設定期待度UP |
| 119 | 設定1否定 |
| アイリス | 設定4以上濃厚 |
| 紅丸&ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| ショウ | 設定6濃厚 |
ミニキャラ選択率(十字リプレイ以外のレア役)
| 設定 | シンラ | アーサー | タマキ | 119 | アイリス | 紅丸&ジョーカー | ショウ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約51% | 約34% | 約15% | − | − | − | − |
| 設定2 | 約32% | 約48% | 約15% | 約5% | − | − | − |
| 設定3 | 約48% | 約32% | 約15% | 約5% | − | − | − |
| 設定4 | 約28% | 約42% | 約20% | 約5% | 約5% | − | − |
| 設定5 | 約39% | 約26% | 約20% | 約5% | 約5% | 約5% | − |
| 設定6 | 約22% | 約33% | 約20% | 約10% | 約5% | 約5% | 約5% |
ポイント:低設定ではデフォルト系(シンラ・アーサー)が80%以上を占めますが、設定6ではデフォルト系が約55%まで低下します。タマキ以上のキャラが多く出現するなら高設定に期待できます。十字リプレイ成立時はさらに高設定確定系が出やすくなります。
伝導者の罠中の設定差
伝導者の罠中における小Vリプレイからの十字目変換の発生率と、十字目変換時のボーナス期待度の両方に設定差が存在します。
| 設定 | 十字目変換発生率 | 変換時のボーナス期待度 |
|---|---|---|
| 設定1 | 約42% | 約30% |
| 高設定(4以上?) | 約50% | 約40% |
高設定では十字目変換の発生率が約8%、ボーナス期待度が約10%もアップ。伝導者の罠でのエピソードボーナス当選率に大きく影響するため、伝導者の罠のスルー回数は設定判別において重要な指標です。
有利区間リセット時の炎炎大戦当選率
エンディング終了時や炎炎ループ中の一部で有利区間がリセットされた場合、炎炎激闘の複数ストックに加えて炎炎大戦以上にも期待できます。高設定ほど炎炎大戦以上に当選しやすい傾向があるため、有利区間リセット後に炎炎大戦が頻繁に発生するなら高設定の可能性が高まります。
設定6の実戦データ・特徴
実戦上のサンプルから確認された設定6の特徴は以下の通りです。
- 450Gのゾーンをほぼ超えない(サンプル192回中、450G超えはわずか14回=約7%)
- REGキャラ紹介でデフォルト(第8①)の比率が低い(設定6は30.5%)
- ボーナス終了画面でデフォルトの比率が低い
- 有利区間リセット時に炎炎大戦が発生しやすい
- 全体的にハマりにくく、ボーナス確率・炎炎ループ確率ともに軽い
※450Gを超えないデータについてはサンプル不足の可能性がありますので、参考程度にとどめてください。
設定判別に役立つ演出法則
アイキャッチ(モード示唆)
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ロゴ | デフォルト |
| シンラ | 通常B以上濃厚 |
| アーサー | 通常C以上濃厚 |
| マキ&タマキ | 通常D以上濃厚 |
| 119 | 通常E濃厚 |
| アイリス | 礼拝堂(超高確)移行 |
モードが良い=天井が浅い ということなので、設定変更時やボーナス後のモード推測に活用しましょう。
前兆移行の法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 88Gで前兆ステージに移行しない | 通常C以上濃厚 |
| 88Gで前兆にも連続演出にも発展しない | 通常D濃厚 |
| 250Gで前兆ステージに移行しない | 通常B以上期待度UP |
| 350Gでフェイク前兆ステージ移行 | 通常B以上濃厚 |
| 550Gでフェイク前兆ステージ移行 | 通常B濃厚 |
各ゲーム数での前兆挙動からモードを推測できます。ただし、十字目変換の前兆と被った場合は判別不可となるので注意しましょう。
ステージチェンジの法則
| 通常ステージ滞在G数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 30G | デフォルト |
| 20G | 通常B以上示唆? |
| 10G | 通常C以上示唆? |
非前兆中のステージ滞在ゲーム数が短いほど上位モード示唆。リプレイ時のステージチェンジは通常A否定の可能性があります。
ミニキャラ演出(モード示唆)
ハズレ目で出現するアイリスとヒバナのミニキャラはモードを示唆しています。
| キャラ | パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| アイリス | 喜ぶ | 通常B以上期待度35% |
| アイリス | 照れ | 通常B以上期待度45% |
| アイリス | 祈り | 通常B以上期待度60% |
| ヒバナ | 悩む | 通常B以上濃厚 |
| ヒバナ | 泣く | 通常C以上濃厚 |
| ヒバナ | ハート | 通常D濃厚 |
設定判別の優先度・チェックポイント
実戦で効率よく設定判別を行うために、以下の優先度でチェックしましょう。
【最重要】確定系演出をチェック
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ボーナス終了画面④ | 設定4以上濃厚 |
| ボーナス終了画面⑤ | 設定5以上濃厚 |
| ボーナス終了画面⑥ | 設定6濃厚 |
| REG中キャラ紹介:金背景 | 設定4以上濃厚 |
| REG中キャラ紹介:ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| REG中キャラ紹介:シンラ(死ノ圧) | 設定6濃厚 |
| 獲得枚数「456枚OVER」 | 設定4以上濃厚 |
| 獲得枚数「666枚OVER」 | 設定6濃厚 |
| ED中ミニキャラ:アイリス | 設定4以上濃厚 |
| ED中ミニキャラ:紅丸&ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| ED中ミニキャラ:ショウ | 設定6濃厚 |
【重要】サンプル蓄積で判断
- ボーナス確率:設定6は1/227、設定1は1/272。終日で明確な差が出る
- 炎炎ループ確率:設定差が大きい。設定6は1/486、設定1は1/684
- ボーナス終了画面のデフォルト比率:REG後のデフォルトが55%以下なら設定6に期待
- 伝導者の罠のスルー回数:高設定ほどエピソードボーナスに当選しやすい
- 初当りの深さ:設定6は450Gを超えにくい


コメント