Lパチスロ炎炎ノ消防隊2|機種概要・スペック解説
2026年2月2日にSANKYOから導入された「Lパチスロ炎炎ノ消防隊2」は、人気アニメ「炎炎ノ消防隊」のスマスロ第2弾です。前作のゲーム性を踏襲しつつ、AT純増約5.8枚/Gという高い出玉スピードと、自力感を強化した正統進化スペックが魅力。おなじみの「炎炎激闘」に加え、ループ率約80〜90%の上位ST「炎炎大戦」や、前兆中にも突入する新CZ「アドラリンク」など、多彩な爆裂トリガーを搭載した注目機種です。
機種概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | L炎炎ノ消防隊2 |
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約5.8枚/G |
| 回転数/50枚 | 約33G |
| コイン単価 | 3.2円 |
| 天井 | 850G+α |
| 導入日 | 2026年2月2日(月) |
| 導入台数 | 約15,000台 |
本機の主な特徴
- 高純増AT:純増約5.8枚/Gで現行機トップクラスの出玉スピード
- 進化した「炎炎ループ」:消化中も出玉が増える上位ST「(超)炎炎大戦」搭載(ループ率約80〜90%)
- 新規自力要素「アドラリンク」:前兆中にも突入可能な3GのCZで、自力ボーナス当選のチャンス
- 強力な出玉トリガー:最大3000枚「EX BONUS」、継続率90%「炎炎ブースト」、期待枚数約2760枚「アドラバースト」など多彩
AT確率・機械割(出玉率)
| 設定 | ボーナス確率 | 炎炎ループ確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
設定6の出玉率は114.9%と非常に高く、設定3から機械割100%を超えるため、中間設定以上でも十分に戦えるスペックとなっています。ボーナス確率・炎炎ループ確率ともに設定差が明確で、設定推測の重要な指標になります。
ゲームフロー
通常時〜初当りまで
通常時は「規定ゲーム数消化」「レア役」「十字目変換」でボーナス当選を目指します。ボーナス当選契機の割合は、規定ゲーム数が30〜40%、十字目変換を含むレア役契機が約60〜70%です。
ボーナスの種類と分岐
- SPエピソードBONUS(BIG):当選時点で炎炎激闘に直行(獲得約200枚)
- REGボーナス:消化後に「伝導者の罠」へ移行(獲得約85枚)→エピソードボーナス当選で炎炎激闘へ
炎炎激闘(メインST)
ボーナスとのループで出玉増加を目指すメインのATゾーンです。ボーナス中は種別に応じた抽選が行われ、当選すれば再び炎炎激闘へ。ボーナスに当選せずスルーした場合でも、炎炎激闘が潜伏している可能性がある(最大28G)ため、即ヤメは厳禁です。
上位ゾーン
- 炎炎大戦:消化中も純増約5.8枚/Gで出玉が増加し、ループ率約80%の上位ST
- アドラバースト:最強特化ゾーン。突入時は約2760枚の獲得が見込める
打ち方
通常時の打ち方
※通常時は必ず左リールから打ちましょう。変則打ちはペナルティの可能性があります。
①左リール上段付近にBAR or 赤7を狙う
停止形によって以下のように打ち分けます。
| 左リール停止形 | 成立役 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|---|
| 上段にチェリー停止 | チェリー / 十字リプレイ | 中・右リールフリー打ち (リプレイひし形停止で十字リプレイ) |
| 中段にスイカ停止 | スイカ | 中リールにBAR目安でスイカ狙い、右リールフリー打ち |
| 下段にBAR停止 | ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 / 小Vリプ | 中・右リールフリー打ち (中段「ベル・ベル・リプ」でチャンス目) |
小役確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.7 |
| 小Vリプレイ | 1/5.7 |
| チェリー | 1/80 |
| スイカ | 1/128 |
| チャンス目 | 1/128 |
| 十字リプレイ | 1/5000 |
レア役の合算出現率は約1/35。十字リプレイは激レアフラグで、直接停止すれば大チャンスです。
天井・狙い目・やめどき
天井情報
| 天井の種類 | 条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス天井 | 通常時850G+α消化 (設定変更時は650G+α) |
初当りボーナス |
| 伝導者の罠スルー天井 | 伝導者の罠5回連続スルー (炎炎激闘非当選) |
次回SPエピソードボーナス (炎炎激闘濃厚) |
| 炎炎ループ天井 | 炎炎ループ間2000G+α消化 (設定変更時は1500G+α) |
SPエピソードボーナス (炎炎激闘濃厚) |
※注意:炎炎ループ天井は前回の炎炎激闘終了からカウントが始まるため、データカウンターとゲーム数がズレる場合があります。実戦では2000Gを数十G超えてから告知されるパターンが多いです。
狙い目
| 狙い目の種類 | 条件 |
|---|---|
| 天井狙い(ボーナス間) | 670G〜ボーナスまで |
| 天井狙い(炎炎ループ間) | 1500G〜炎炎ループまで |
| ゾーン狙い(朝イチリセット時) | 45G〜88G+前兆 155G〜250G+前兆 |
天井は深めのため天井狙い向きではありませんが、朝イチリセット時は早めのゾーン狙いが有効です。40Gからそのまま250G+αまで打つのも選択肢の1つ。差枚数が大きくプラスの台は有利区間リセット狙いも検討しましょう。
やめどき
- RB後:伝導者の罠終了後にヤメ、もしくは88G+αのゾーンを確認してヤメ
- 炎炎激闘後:潜伏(最大28G)を必ず確認してからヤメ
※88Gの前兆で中華半島上陸作戦に移行しなかった場合は上位モード期待度アップ!(十字目変換の前兆と被った場合を除く)
朝イチリセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時のモード移行率は以下の通りです。
| モード | 設定変更時の選択率 | 天井 |
|---|---|---|
| 通常A | −(非選択) | 850G+α |
| 通常B | 24% | 650G+α |
| 通常C | 4% | 450G+α |
| 通常D | 39% | 250G+α |
| 通常E | 33% | 88G+α |
設定変更時は通常A否定で、通常D以上の選択率が約76%と大幅にアップ!朝イチは250G以内の早い当たりに大いに期待できます。
設定判別要素
ボーナス終了画面
ボーナス終了後に表示される画面で設定を示唆します。なお、ホールが終了画面を任意でカスタムできる「店長カスタム」が搭載されているため、設定狙いの際は内容を事前に把握しておきましょう。
設定示唆画面の出現率(炎炎ボーナス後)
| 設定 | 画面② | 画面③ | 画面④ | 画面⑤ | 画面⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約11% | 約3% | − | − | − |
| 設定2 | 約12% | 約4% | − | − | − |
| 設定3 | 約13% | 約4% | − | − | − |
| 設定4 | 約14% | 約5% | 約5% | − | − |
| 設定5 | 約16% | 約6% | 約3% | 約2% | − |
| 設定6 | 約17% | 約7% | 約3% | 約2% | 約1% |
設定示唆画面の出現率(REG・アクセル・灰焰ボーナス後)
| 設定 | 画面② | 画面③ | 画面④ | 画面⑤ | 画面⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約20% | 約3% | − | − | − |
| 設定2 | 約22% | 約4% | − | − | − |
| 設定3 | 約24% | 約5% | − | − | − |
| 設定4 | 約26% | 約6% | 約5% | − | − |
| 設定5 | 約28% | 約8% | 約3% | 約2% | − |
| 設定6 | 約30% | 約9% | 約3% | 約2% | 約1% |
REG系ボーナス終了後の方がBIG後よりもデフォルト画面の出現率に設定差が大きいため、REG後の終了画面は特に注目しましょう。
獲得枚数表示
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 119枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 偶数設定濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
REG中のキャラ紹介
REG中のキャラ紹介順で設定を示唆。金背景は設定4以上濃厚で、キャラや出現パターンによっては設定5以上・設定6濃厚となるパターンもあります。
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 金背景 | 設定4以上濃厚 |
| 黒野 | 設定4以上濃厚 |
| ジョーカー | 設定5以上濃厚(設定6で約2%) |
| シンラ(死ノ圧) | 設定6濃厚 |
| まもるくん | 出現した順番の設定を否定 |
エンディング中のミニキャラ
エンディング中のレア役成立時に液晶左下に出現するミニキャラで設定を示唆します。
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| シンラ / アーサー | デフォルト |
| タマキ | 高設定期待度UP |
| 119 | 設定1否定 |
| アイリス | 設定4以上濃厚 |
| 紅丸&ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| ショウ | 設定6濃厚 |
伝導者の罠中の抽選
伝導者の罠中は十字目変換の発生率とボーナス期待度の両方に設定差があります。
| 設定 | 十字目変換発生率 | 変換時のボーナス期待度 |
|---|---|---|
| 設定1 | 約42% | 約30% |
| 高設定(4以上?) | 約50% | 約40% |
設定6の傾向
- 450Gのゾーンをほぼ超えない(実戦上14/192回、約7%)
- REGのキャラ紹介やボーナス終了画面でデフォルトの比率が低い
- 有利区間リセット時は炎炎大戦以上に当選しやすい
- 全体的にハマりにくい
重要な示唆演出
アイキャッチ
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ロゴ | デフォルト |
| シンラ | 通常B以上濃厚 |
| アーサー | 通常C以上濃厚 |
| マキ&タマキ | 通常D以上濃厚 |
| 119 | 通常E濃厚 |
| アイリス | 礼拝堂(超高確)移行 |
前兆移行の法則
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 88Gで前兆ステージに移行しない | 通常C以上濃厚 |
| 88Gで前兆移行せず+連続演出にも発展しない | 通常D濃厚 |
| 250Gで前兆ステージに移行しない | 通常B以上期待度UP |
| 350Gでフェイク前兆移行 | 通常B以上濃厚 |
| 550Gでフェイク前兆移行 | 通常B濃厚 |
※十字目変換の前兆と少しでも被った場合は判別不可になるので注意。
ステージチェンジの法則
| 通常ステージ滞在G数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 30G | デフォルト |
| 20G | 通常B以上示唆 |
| 10G | 通常C以上示唆 |
リプレイ時のステージチェンジ発生は通常Aを否定する可能性があります。
ミニキャラ演出(ハズレ目出現時)
| キャラ | 動作 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| アイリス | 喜ぶ | 通常B以上期待度35% |
| 照れ | 通常B以上期待度45% | |
| 祈り | 通常B以上期待度60% | |
| ヒバナ | 悩む | 通常B以上濃厚 |
| 泣く | 通常C以上濃厚 | |
| ハート | 通常D濃厚 | |
| 紅丸(潜伏中) | 出現 | 炎炎激闘潜伏濃厚 |
| 動作A | 炎炎大戦潜伏の大チャンス | |
| 動作B | 紅J大戦潜伏の大チャンス |
有利区間
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リセット契機 | 炎炎ループの一部 / エンディング終了時 |
| 恩恵 | 炎炎激闘の複数ストック期待大 炎炎大戦以上にも期待(高設定ほど当選しやすい) |
※炎炎ループ中に有利区間をリセットした場合は見た目で判別できません。
まとめ
「Lパチスロ炎炎ノ消防隊2」は、純増約5.8枚/Gの高純増ATと、多彩な出玉トリガーを搭載した爆発力のあるスマスロです。ポイントを整理すると以下の通りです。
- スペック面:設定6で機械割114.9%と高水準。設定3から100%超えなので中間設定でも戦える
- 天井狙い:ボーナス間670G〜が狙い目。炎炎ループ間は1500G〜
- ゾーン狙い:朝イチリセット時は45G〜88G+前兆、155G〜250G+前兆が特に有効。設定変更時は通常A非選択のため早い当たりに期待大
- やめどき:RB後は伝導者の罠終了後(88Gゾーン確認も選択肢)。炎炎激闘後は潜伏(最大28G)を必ず確認してからヤメ
- 設定判別:ボーナス終了画面、REG中キャラ紹介、獲得枚数表示、エン


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